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| Battlefield 2142 - Maps & Mods General Discussions about Maps & Mods / Allgemeine Diskussionen rund um Maps & Mods |
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Neue Modifikationen für das Spiel Battlefield 2142 sind eine echte Seltenheit. Die einzige wirklich größere Arbeit ist die Turniermod Conflict 2142. Und genau aus dieser Ecke kommt eine neue Dogfight-Mod mit dem Namen Air 2 Air Combat
(A2A), die als Gegenstück zu AirMaps für BF2 betrachtet werden kann. Auf Flugkampf optimierte Karten, eine komplett neue Flugphysik und zwei Hauptakteure Namens Talon und Doragon. Air 2 Air Combat v1.0 (50MB) Drei Maps inklusive Die Mod selbst enthält die drei umgebauten Karten Fall von Berlin, Shuhia Taiba und Sidi Power Plant, die alle für schnelle Luftgefechte konzipiert sind. Getestet haben wir das in aller Kürze auf der Karte Shuhia Taiba, auf der im Conquest von zwei Titanen gestartet wird. Die haben angesichts ihrer Schilde den praktischen Nebeneffekt eines Schutzes vor Baseraping. Den Spieler erwarten darauf die umlackierten Flieger UD-6 Talon und Type-4 Doragon, die zudem mit einer komplett neuen Flugphysik ausgestattet sind. Von dem eher trägen Verhalten aus dem Hauptspiel ist nichts mehr zu spüren. Modder tonks950 macht sich dabei sein Mitwirken an Conflict 2142 zu nutze, wo er im Gegenzug für die Umsetzung seiner Flugphysik die Erlaubnis zur Nutzung der Texturen für die Kampfflieger und des Codes für die Chaingun erhielt. Wenn man es genau nimmt, ist diese Dogfight-Variante also eine Vorschau auf die neue Ausgabe von Conflict 2142, die auch nicht mehr lange auf sich warten lassen sollte. Changelog Chaingun als primäre Waffe Ungelenkte Raketen als sekundäre Waffe Gunships mit Radar ausgestattet Neue Texturen Drei Karten für Dogfights modifiziert Komplett neue Flugphysik Hinweise zur Installation Die Mod selbst wird in einem 50MB großen Installer geliefert, der auf den englischsprachigen Standardpfad eingestellt ist. Dieser muss manuell auf folgendes Verzeichnis geändert werden: Battlefield 2142\mods\A2A Danach kann das Spiel über Community -> Eigene Spiele gestartet werden. Laut unserem kurzen Test sind die Ordner für die AI zwar vorhanden, die Karten bieten jedoch weder SP- noch Coop-Support. Auch ein Serverfile fehlt bisher, so dass Admins im Fall der Fälle ein File aus dem Client stricken müssen. Die No-Installer-Daten können Serveradmins hier als .zip abrufen. Sollte ein Clan oder eine Community einen lauffähigen Server erstellen, nehmen wir das File gerne in die Datenbank auf. Screens ![]() |
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