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Configs & Scripting General CFG/Scripting Questions here / Allgemeine CFG/Scripting Fragen hier

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Old 21.08.2007, 22:43   30 links from elsewhere to this Post. Click to view. #1 (permalink)
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Ausrufezeichen How to ETpro Trickjump Server - Config !!

Ich habe eine Frage!!!
Unser Clan möchte ein TJ-Server für E.T. eröffnen!!!
Wir bräuchten ein Mod dafür leider kennen wir uns nicht aus mit dem Zeug (einstellungen usw.) Wollte fragen ob ihr uns die etpro.cfg schicken Könntet. Am besten Erreichbar sind wir In unserem TS
IP:
85.131.251.132:12234
thX im Vorraus
Im Namen des FFC Clan´s
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Old 22.08.2007, 07:37   #2 (permalink)
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Ausrufezeichen How to ETpro Trickjump Server - Config !!

How to ETpro Trickjump Server!!

Hier mal eine kleine Anleitung für die Modifizierung eines Enemy Territory Etpro 3.2.6 Server zu einem Trickjump Server!

Folgende Änderungen sollte man dafür anpassen:

1. ETServer mit Startparameter +fs_game etpro starten
2. Folgende Variablen in die server.cfg schreiben
  • Trickjump - Setting:
set g_userTimeLimit "100000"
set g_useralliedrespawntime "1"
set g_useraxisrespawntime "1"
set g_MedicChargeTime "1"
set g_heavyWeaponRestriction "0"
set g_friendlyFire "0"
Wahlweise kann man noch Weapons teilweise ausstellen wir Rifle usw.
  • Gametype und Startmap festlegen:
set g_gametype "2" (exec maprotation.cfg sollte gesetzt werden)
Hier mal nen Beispiel für eine maprotation.cfg:
Code:
set d1  "set g_gametype 2 ; map sphinx ; set nextmap vstr d2"
set d2  "set g_gametype 2 ; map icejump ; set nextmap vstr d3"
set d3  "set g_gametype 2 ; map toiletmanfinal ; set nextmap vstr d4"
set d4  "set g_gametype 2 ; map sohfunjump ; set nextmap vstr d5"
set d5  "set g_gametype 2 ; map nejijump5_b4 ; set nextmap vstr d6"
set d6  "set g_gametype 2 ; map mrmen_gamma_final ; set nextmap vstr d7"
set d7  "set g_gametype 2 ; map masaogamma_v11 ; set nextmap vstr d8"
set d8  "set g_gametype 2 ; map makemejumpb3 ; set nextmap vstr d9"
set d9  "set g_gametype 2 ; map LNATrickjump ; set nextmap vstr d10"
set d10 "set g_gametype 2 ; map labstrickjump ; set nextmap vstr d11"
set d11 "set g_gametype 2 ; map KoB_Trickjump-Final-1.0 ; set nextmap vstr d12"
set d12 "set g_gametype 2 ; map indy_final ; set nextmap vstr d13"
set d13 "set g_gametype 2 ; map ikkigammas ; set nextmap vstr d14"
set d14 "set g_gametype 2 ; map House_Of_Gamma1 ; set nextmap vstr d15"
set d15 "set g_gametype 2 ; map hankslide1.15 ; set nextmap vstr d16"
set d16 "set g_gametype 2 ; map hankjump7.3 ; set nextmap vstr d17"
set d17 "set g_gametype 2 ; map hankjump3.4 ; set nextmap vstr d18"
set d18 "set g_gametype 2 ; map hankendless ; set nextmap vstr d19"
set d19 "set g_gametype 2 ; map chocojump ; set nextmap vstr d20"
set d20 "set g_gametype 2 ; map [TANC]ToiletmanTJ ; set nextmap vstr d21"
set d21 "set g_gametype 2 ; map bxjump ; set nextmap vstr d1"
  • Diverse Settings:
set pmove_fixed "0"
set pmove_msec "8"
set b_fallingbugfix "1"
set b_fixedphysics "0"
set b_fixedphysicsfps "125"
Pmove kann man standardmäßig auch auf 1 setzten.
  • Skills
set b_defaultskills "4 0 4 0 0 0 0"
Battlesense/Medic Level 4
  • Voting
auch sehr wichtig nextmap und timelimit
Dann gibts noch sogenannte LUA-Module:
  • Adrenaline Change:
More Adrenaline for Medics which is great for Trickjump Servers
Download
  • /save und /load Funktion:
Download
Pack die .lua in dein ETPro Verzeichis, und dann setze in der Config auf : set lua_modules "tjmod.lua adrenaline.lua" <- Script Name
Je nach dem was du nutzt..
Lua Module,Server.cfg,Maprotation.cfg kommen in den Etpro Ordner und die Maps in den Etmain Ordner!


Gruß Jigsaw
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[edited]
"Close your eyes, pay the price for your paradise..."







Please do not hesitate to contact me or any member of the RoN Clan team if you have any questions.

Last edited by Jigsaw; 09.03.2008 at 04:15. Reason: Save und Load Funktion - tjmod.lua - neuer Downloadlink / adrenalin.lua neuer Downloadlink
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Klasse Anleitung, funktioniert auch fast alles, bloss die Funktionen /save und /load wollen nicht funktionieren, die Konsole gibt aus, das es diese Commands nicht gibt, wobei beide Datein in der server.cfg angegeben sind, Andrenalin funktioniert hingegen prächtig.
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Wenn du dir das auf ne Taste bindest, musste das so in die Console eingeben:

Code:
/bind X save
/bind Y load
Wobei X und Y eben die entsprechenden Tasten auf der Tastatur sind...^^
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Das hat(te) nicht mit den Binds zu tun.
Es lief allgemein nicht, wie ein Wunder geht es nun aber.

Nun geht alles ausser die Banner hehe, aber naja das krieg ich auch noch hin kann zwar keinen Fehler erkennen, aber wird schon schief gehen.

Danke trotzdem.
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Old 01.05.2008, 00:08   #6 (permalink)
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Hallo, ich habe ne ganze menge Probleme. Ich versuche für eine Lan mit kumpels nen Trickjump server auf die Reihe zu bringen. Habe deshalb diese sehr nützliche Seite hier gefunden, doch ich kriegs einfach nicht auf die Reihe. Ich hab ne neue Verknüfung gemacht.
Code:
"C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +fs_game etpro +set dedicated 1
Wenn ich einen Server damit öffnen will kommt jedoch in der Console

Code:
ET 2.55 win-x86 May 27 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
27960/etmain
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\xtremetricks_b1.pk3 (29 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\WhaleClient-1_3.pk3 (88 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\tutorialjump.pk3 (50 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\trick.pk3 (1 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\temple3.pk3 (49 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\tc_base.pk3 (63 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\quakejump.pk3 (203 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\PLC_MOD.pk3 (78 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak0.pk3 (3725 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\NZArena_3.pk3 (64 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_skins_striiderzhaus.pk3 (35 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_bin.pk3 (4 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\gamma_mill_b2.pk3 (384 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\FLY-Xtrem-Jump-Final.pk3 (292 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\ctrljumps_2_final.pk3 (18 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\chocojump1_3.pk3 (142 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\bullitjump_b1.pk3 (14 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\999gamma2_b3.pk3 (48 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\55thtrickjump.pk3 (11 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1944_beach.pk3 (60 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory/etmain

----------------------
5358 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/nobody/etconfig.cfg
execing autoexec.cfg
couldn't exec RTCW_TAUNTS.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Bypassing CD checks
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: GamerPC
IP: 5.43.1.107
IP: 192.168.2.40
Working directory: C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory
fs_game is write protected.
execing server.cfg
dedicated will be changed upon restarting.
Unknown command "+fs_game"
execing campaigncycle.cfg
------ Server Initialization ------
Server: oasis
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
27960/etmain
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\xtremetricks_b1.pk3 (29 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\WhaleClient-1_3.pk3 (88 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\tutorialjump.pk3 (50 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\trick.pk3 (1 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\temple3.pk3 (49 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\tc_base.pk3 (63 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\quakejump.pk3 (203 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\PLC_MOD.pk3 (78 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak0.pk3 (3725 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\NZArena_3.pk3 (64 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_skins_striiderzhaus.pk3 (35 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_bin.pk3 (4 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\gamma_mill_b2.pk3 (384 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\FLY-Xtrem-Jump-Final.pk3 (292 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\ctrljumps_2_final.pk3 (18 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\chocojump1_3.pk3 (142 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\bullitjump_b1.pk3 (14 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\999gamma2_b3.pk3 (48 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\55thtrickjump.pk3 (11 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1944_beach.pk3 (60 files)
C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory/etmain

----------------------
10716 files in pk3 files
------- Game Initialization -------
gamename: etmain
gamedate: May 27 2003
------------------------------------------------------------
InitGame: \voteFlags\0\g_balancedteams\0\g_covertopsChargeTime\30000\g_soldierChargeTime\20000\g_LTChargeTime\40000\g_engineerChargeTime\30000\g_medicChargeTime\45000\g_bluelimbotime\30000\g_redlimbotime\30000\gamename\etmain\g_gametype\4\g_voteFlags\0\g_alliedmaxlives\0\g_axismaxlives\0\g_minGameClients\8\g_needpass\0\sv_allowAnonymous\0\sv_privateClients\4\mapname\oasis\protocol\82\version\ET 2.55 win-x86 May 27 2003\g_maxlivesRespawnPenalty\0\g_maxGameClients\0\g_heavyWeaponRestriction\100\g_antilag\1\g_maxlives\0\g_friendlyFire\1\sv_floodProtect\1\sv_maxPing\0\sv_minPing\0\sv_maxRate\13000\sv_minguidage\0\sv_maxclients\20\sv_hostname\ETHost\timelimit\100000
Gametype changed, clearing session data.
Enable spawning!
Disable spawning!
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
Setting MOTD...
broadcast: print "Server: timelimit changed to 30\n"
broadcast: print "Server: g_balancedteams changed to 1\n"
Setting Allied autospawn to Old City
Setting Axis autospawn to Old City
-----------------------------------
g_MedicChargeTime will be changed upon restarting.
usage: set <variable> <value> [unsafe]
broadcast: print "Server: g_friendlyFire changed to 0\n"
Resolving etmaster.idsoftware.com
etmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.60:27950
Sending heartbeat to etmaster.idsoftware.com
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Hitch warning: 758 msec frame time

Überall steht nur etmain und nirgens auch nur das etpro geladen wurde oder geschweige denn eine etpro config genutzt wurde. Hab ich was falsch gemacht oder muss das so sein???


MFG

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Old 01.05.2008, 00:15   #7 (permalink)
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Willkommen erstmal.

Du hast bei der Verknüpfung das +set vergessen bzw. falsch geschrieben, daher wird etmain geladen, anstatt etpro.

Code:
"C:\Programme\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game etpro +set dedicated 1
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Old 01.05.2008, 10:56   #8 (permalink)
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Danke erstmal, für die schnelle antwort

Ich habe jetzt ein set davor gesetzt und anscheinend läd er nun auch mit etpro. Doch ich glaube entweder ist mein Game kaputt, oder in der config ist ein Fehler. Ich versteh nämlich eigentlich 0 von solchen sachen. Jedenfalls wenn ich jetzt versuche mit der neuen Verknüpfung zu starten dauert es ein paar secunden bis ich dann folgendes bild habe :



Ich habs schon versucht, aber ich schaffe kein Bild zu machen ohne das die Et.exe hat ein Prob... blabla Fehlermeldung die anderen erros überdeckt.

Jedenfalls falls es an meiner config liegt, schreib ich sie auch mal rein:

server.cfg

Code:
set dedicated "1"                // 1: dedicated server for lan 2: dedicated server for internet

// PASSWORDS & CLIENTS 

set sv_maxclients "20"                // number of players including private slots
set g_password ""                // set to password protect the server
set sv_privateclients "4"            // if set > 0, then this number of client slots will be reserved for connections
set sv_privatepassword ""            // that have "password" set to the value of "sv_privatePassword"
set rconpassword ""                 // remote console access password
set refereePassword ""                // referee status password

// DL, RATE

set sv_maxRate "13000"                // 10000 standard but poor for ET 
set sv_dl_maxRate "42000"            // increase/decerease if you have plenty/little spare bandwidth 
set sv_allowDownload "0"                    // global toggle for both legacy download and web download
set sv_wwwDownload "0"                // toggle to enable web download
set sv_wwwBaseURL ""                 // base URL for redirection
set sv_wwwDlDisconnected "0"            // tell clients to perform their downloads while disconnected from the server
set sv_wwwFallbackURL ""            // URL to send to if an http/ftp fails or is refused client side

// MOTD ETC

set sv_hostname "ETHost"             // name of server here
set server_motd0 " ^NEnemy Territory ^7MOTD "    // message in right corner of join screen here
set server_motd1 ""
set server_motd2 ""
set server_motd3 ""
set server_motd4 ""
set server_motd5 ""

// MISC SETTINGS

set g_heavyWeaponRestriction "0"
set g_antilag "1"
set g_altStopwatchMode "0"
set g_autofireteams "1"
set g_complaintlimit "6"
set g_ipcomplaintlimit "3"
set g_fastres "0"
set g_friendlyFire "0"
//set g_gametype "2"                // Game type should be set from map rotation script
set g_minGameClients "8"
set g_maxlives "0"
set g_alliedmaxlives "0"
set g_axismaxlives "0"
set g_teamforcebalance "1"
set g_noTeamSwitching "0"
set g_voiceChatsAllowed "4"
set g_doWarmup "0"
set g_warmup "30"
set g_spectatorInactivity "0"
set sv_floodProtect "1"
set sv_allowDownload "1"
set sv_pure "1"
set sv_minping "0"
set sv_maxping "0"
set match_latejoin "1"
set match_minplayers "4"
set match_mutespecs "0"
set match_readypercent "100"
set match_timeoutcount "0"
set match_warmupDamage "1"
set team_maxplayers "0"
set team_nocontrols "1"
set pmove_fixed "0"
set pmove_msec "8"

// LMS ONLY SETTINGS

set g_lms_teamForceBalance "1"
set g_lms_roundlimit "3"
set g_lms_matchlimit "2"
set g_lms_currentMatch "0"
set g_lms_lockTeams "0"
set g_lms_followTeamOnly "1"

// VOTING

set g_allowVote "1"
set vote_limit "5"
set vote_percent "50"
set vote_allow_comp "1"
set vote_allow_gametype "1"
set vote_allow_kick "1"
set vote_allow_map "1"
set vote_allow_matchreset "1"
set vote_allow_mutespecs "1"
set vote_allow_nextmap "1"
set vote_allow_pub "1"
set vote_allow_referee "0"
set vote_allow_shuffleteams "1"
set vote_allow_swapteams "1"
set vote_allow_friendlyfire "1"
set vote_allow_timelimit "0"
set vote_allow_warmupdamage "1"
set vote_allow_antilag "1"
set vote_allow_balancedteams "1"
set vote_allow_muting "1"

// PUNKBUSTER

// sv_punkbuster is a readonly variable. Use +set sv_punkbuster on command line or use the command pb_sv_enable in the console
//pb_sv_enable

// LOGGING

set g_log "etserver.log"             // Game logging
set g_logsync 0
set logfile 0                     // Console logging ( 1: enable 2: enable and sync )

// MAP ROTATION
                
exec maprotation.cfg



//TRICKJUMP test CONFGI!!


    set g_userTimeLimit "100000"

    set g_useralliedrespawntime "1"

    set g_useraxisrespawntime "1"

    set g_MedicChargeTime "1"

    set b_fallingbugfix "1"

    set b_fixedphysics "0"

set b_defaultskills "4 0 4 0 0 0 0"

set lua_modules "tjmod.lua adrenaline.lua"

    set b_fixedphysicsfps "125"
Und falls dor kein Fehler sein sollte, was ich bezweifle hier noch mal meine maprotation.cfg

Code:
set d1 "set g_gametype 2 ; map chocojump ; set nextmap vstr d20"
Keine ahung, ob das so richtig ist, oder ob da mehr stehen muss, aber ich habe mal nur das reingeschreiben, weil ich mir sicher war die map chocojump zu haben. Diese liegt im etpro ordner und heißt chocojump1_3.pk3.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen, habe schonmal vor nem halben jahr versucht nen trickjump server auf die reihe zu kriegen, und fast gar nichts hatte ich geschaft. Höchstens mal die Gravitation zu ändern, damit mans mal schafft, aber sonst gar nicht...

Ich hoffe der Fehler liegt bei mir und du/ihr findet ihn, wisst ihn, oder kennt ihn Ich checks jedenfalls nicht..

MFG

Nobody

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Ohje... bei der präzisen Fehlermeldung von Windows is ne Fehlersuche ähnlich der nach der Nadel im Heuhaufen...

Geh mal in deinen Installationsordner und schau dir - sowohl im etmain-Ordner, als auch im etpro-Ordner die etconsole.log und die etserver.log an. Wenn das Spiel auf Grund eines Fehlers in bspw. der Config abschmiert, sollte das dort protokolliert sein.

Lösch die Dateien zunächst, starte dann die Verknüpfung, warte, bis ET wieder abschmiert und lies dir die Logfiles dann durch. So ist sicher gestellt, dass dort keine Meldungen aus älteren Crashes drinstehen.

[quote=Nobody;6247]Und falls dor kein Fehler sein sollte, was ich bezweifle hier noch mal meine maprotation.cfg

Code:
set d1 "set g_gametype 2 ; map chocojump ; set nextmap vstr d20"
Kopiere in die maprotation.cfg erstmal testweise folgendes in deine maprotation.cfg rein:

Code:
set d1  "set g_gametype 2 ; map oasis ; set nextmap vstr d2"
set d2  "set g_gametype 2 ; map goldrush ; set nextmap vstr d1"
Die Standardmaps hast du definitiv, insofern sollte, falls der Fehler tatsächlich durch die Maprotation verursacht wurde, dies jetzt problemlos funktionieren.

Quote
Keine ahung, ob das so richtig ist, oder ob da mehr stehen muss, aber ich habe mal nur das reingeschreiben, weil ich mir sicher war die map chocojump zu haben. Diese liegt im etpro ordner und heißt chocojump1_3.pk3.
Die Maps müssen im etmain-Ordner liegen!
Wenn Maps in Mod-Ordnern liegen, werden sie vom Spiel nicht erkannt und entsprechend auch nicht geladen.

-----

Achja...was mir noch fix aufgefallen ist.
In deiner Server.cfg hast du diese Zeile drin:

Code:
set lua_modules "tjmod.lua adrenaline.lua"
Hast du beide *.LUA-Dateien auch im etpro-Ordner drin liegen?
Falls sie nicht da sind, haben sie entsprechend im Spiel auch keine Wirkung.

Hoffe, das hilf jetzt erstmal, das Problem zumindest etwas einzugrenzen...kannst ja dann Bericht erstatten, obs geht, oder nicht... dann sehn wir mal weiter...
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Okay, ich hab die log files gelöscht und dann nochmal versucht zu starten, gleicher error, doch ich habe dannach keine etconsole.log oder etserver.log datei in keinem der Ordner. Es scheint so, dass bei mir in meinem Game in den Ordnern ein geilloses durcheinander ist, da ich bei früheren versuchen öfters mal was kopiert hatte, sodass etwas in beiden ordnern ist. Ich hoffe das war kein Fehler. Sollte ich eventuell alle maps "sichern" und dann Et neuinstallieren und dann die geliche config machen? Vll geht das ja dann. Jedenfalls wir keine log datei erstellt, leigt es also dann nicht an der config? Ist das game kaputt?
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Server Tj Config - Gameadmin.pl - Serwery gier nie maj? przed nami tajemnic This thread Refback 31.07.2008 13:08